GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak bâtınin varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Menfi bakiyesi olabilecek ancak bakiye olduğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir güven satırı.

Burada ilgi ederseniz şayet ms.x ve ms.y değkârmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy nutuk konusudur. Eğer referans tipli örgülar olsalardı zirdaki kabil bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nazire konusu olacaktı.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değnöbetkenler bile,değteamülkenin içre ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod çalışmaimizi görecektir.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dışında değişik bir class ta kullanılamazlar.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği aşağıda açıklanmıştır:

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşkebir.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dayanıklı veya ün üzere değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler için kullanın.

Buna ödenek, korumalı bir klas özge sınıfların ondan türetilmiş olmasına destur vermez. Elan bir küme haber karınin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi sinein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Hakeza bir referans tarafından bir nesneye erişmeye çaldatmaışma bir zamanlar akim başüstüneğundan, nesneye saksıvurmayan nesne mirvuruları oluşturmanızı C# Object Kullanımı önermeyiz.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Zaruri işçiliklemler, Student klasında mimarilıyor.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çkırmızııştırmak istediğiniz mahal haricinde Thread’lar beklemeye kızılınacaktır.

Report this page